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进一步思考,云游戏技术可能会大大拓宽现有视频游戏目标受众,并覆盖PC游戏玩家和移动用户,而这将毫无疑问使总收入数字显着提高。鉴于Netflix拥有1.5亿左右的用户,以及微软自己的预测,“当推出xCloud时,将会有20亿玩家使用该服务”,5000万用户看起来还有点被低估。长期来看,微软的云游戏销售额很可能达到Netflix的收入水平,即每年160-200亿美元,这是因为游戏流媒体技术将显著降低视频游戏的进入门槛,玩家不再需要购买昂贵的PC或游戏机,就可以享受AAA级游戏。

从虎扑的另一个子品牌“识货”与毒App的鉴定师入口界面可以看出,二者日均鉴定量相同,可以看出两款App的鉴定师平台是相通的。因此,毒App显示的是两个平台的数据还是单独平台的数据也无法得知。当用户对鉴定结果存疑,打算更换鉴定平台时,发现还是那几个鉴定师。鉴定师数目的稀少,跨平台化也使得毒App在球鞋鉴定效率发面受到严重制约。

但是越南放出风来试探,说金兰湾不会出租给某个国家当专属的军事基地,但可以出租给任何国家,商业运营式的出租。然而目前也没有谈好,现在还没有走到这一步。这一次美国邀请越南参加“环太平洋”军演是一个信号,值得引起大家的重视。除了对中国取消邀请,拉越南入伙之外,今年的“环太平洋”军演还有一个看点,就是美国会首次展示美国空军轰炸机发射LRASM导弹和美国陆军发射NSM导弹。

在可预见的未来,出于保持财务上的可行性,视频游戏行业很可能会发生内容交付模式的重大变化。Netflix的成功给流媒体细分市场带来了显著的变化,如今这种趋势也逐渐被游戏行业引用,也即云游戏和视频游戏订阅付费。对微软来说,游戏、订阅付费和云计算是这家公司如今的业务重心,而三者的有机结合将会使该公司在未来成为视频游戏娱乐新模式的领导者。鉴于Netflix估值已超过1500亿美元,很容易想象出,微软的游戏部门将在未来推动该科技巨头获得更高的估值,这无疑会成为微软投资者的一个新机会。

Canalys分析师贾沫对记者分析称,小米如果能拥有非常强劲的自研芯片,那么战略上灵活度将更大,但是目前小米和高通的关系非常好,所以自研芯片并不是往高端走最快的方式。如今,小米最需要做的除了积极的海外扩张之外,还急需提升自己的品牌,同时也要加强中高端产品的表现。芯片对研发投入要求非常高,目前可能并不是大力推进的最好时机。

而人们之所以对陆奇的去向感兴趣,除了对陆奇本人的期待和兴趣之外,还因为陆奇选择去哪家公司,实际上意味着这家公司具备了某种不可言说的地位——与BAT,至少是BAT当中的B——等量齐观的业界地位。但正是因为这个原因,能进入陆奇视野的公司,才少之又少。

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